9年工作经验,完整的开发过多款程序,包括4款游戏和3款移动端APP.
一.工作能力
对unity开发引擎的各种使用都非常熟练,包括但不限于物理引擎使用,场景管理,实例管理,自定义mesh的处理.
二.产品策划技能
多款产品从0到1的磨练,从项目立项开始就follow,
参与并主导需求分析,根据需求提出解决方案,再进一步制定工作计划.
三.我的作品
1).弹球游戏([login to view URL])
AR互动游戏
将现实中的物体,通过摄像头扫描入游戏中,在游戏中变成带有物理碰撞的线条.
通过改变这些线条,制造阻挡,将游戏中的小球送到目的地.
快速的自定义物理模型,多种受力道具.
AR捕捉是第三方实现,而所有的游戏逻辑都是我完成的
2).七巧板游戏([login to view URL])
AR互动游戏,将现实中的七巧板映射到游戏中。
优化的七巧板拼装逻辑,系统会自动计算所有拼装的可能,并给予辅助.
同样所有的逻辑都是我完成的